五个3dmax的调整模型uv纹理插件神器
第一个
UVW贴图快速设计插件
拖入3dmax工作界面即可使用
通过点击数字按钮即可快速改变uv
第二个
3dmax循环分布UV插件
这个插件可以轻松的把同一张图片
调整成环形的纹理
很常用到的地方就是一些室外木栈道或者环形跑道
还有一些带弧度的一些模型的纹理
第三个
汉化版HQ Details – UV Tools 3.1.9
这是一个易于使用的建筑UV快速工具
可以帮助我们快速一键校正UV
个人感觉这一款很不错
值得推荐
支持版本:适用于Max 2013至2021
可以直接拖拽、旋转、对齐模型的纹理
方向判断
可根据元素的长度智能判断方向,一键展好柜体类横竖向UV
缩放匹配
可吸取其他模型的UV比例
UV检查
有4个预设,支持自定义添加贴图
支持真实世界比例
可无缝转换,非材质覆盖,即使MAX崩溃也能恢复原材质
贴图匹配
一键匹配原贴图的纵横比
第四个
模型碾平UV to MESH 汉化版
每次运行要重新加载插件
详细教程自行B站搜索
小而强大的插件
用来做家具表皮
第五个
3Dmax自动展UV插件UV-Packer_3.0
支持3d2015及以上版本