五个3dmax的调整模型uv纹理插件神器

第一个

UVW贴图快速设计插件

拖入3dmax工作界面即可使用

通过点击数字按钮即可快速改变uv

第二个

3dmax循环分布UV插件

这个插件可以轻松的把同一张图片

调整成环形的纹理

很常用到的地方就是一些室外木栈道或者环形跑道

还有一些带弧度的一些模型的纹理

第三个

汉化版HQ Details – UV Tools 3.1.9

这是一个易于使用的建筑UV快速工具

可以帮助我们快速一键校正UV

个人感觉这一款很不错

值得推荐

支持版本:适用于Max 2013至2021

可以直接拖拽、旋转、对齐模型的纹理

方向判断

可根据元素的长度智能判断方向,一键展好柜体类横竖向UV

缩放匹配

可吸取其他模型的UV比例

UV检查

有4个预设,支持自定义添加贴图

支持真实世界比例

可无缝转换,非材质覆盖,即使MAX崩溃也能恢复原材质

贴图匹配

一键匹配原贴图的纵横比

第四个

模型碾平UV to MESH 汉化版

每次运行要重新加载插件

详细教程自行B站搜索

小而强大的插件

用来做家具表皮

第五个

3Dmax自动展UV插件UV-Packer_3.0

支持3d2015及以上版本

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